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本程序的核心逻辑在于实现一个互动式的数字猜测功能。用户通过输入猜测数字,程序根据预设范围返回提示信息,指导用户接近正确答案。
1. **随机数生成**:首先需要生成一个1到100之间的随机数字作为目标值。为了确保游戏的趣味性,可以采用伪随机算法,避免每次运行都生成相同的数字。 2. **用户交互机制**:通过NSTextField或NSInputField接收用户的输入,并将输入转换为整数值。 3. **逻辑判断**:比较用户输入的数字与目标值,判断是猜大了还是猜小了,并给予相应的提示信息。 4. **循环控制**:使用while循环不断进行猜测,直到用户猜中为止。
用户通过界面输入猜测数字,程序会根据输入的数字与随机目标值进行比较。 - 如果用户猜测数字小于目标值,程序提示“猜大了!” - 如果用户猜测数字大于目标值,程序提示“猜小了!” - 如果用户猜测数字等于目标值,程序提示“猜中了!”并结束循环。
- **用户体验**:通过简洁的提示信息引导用户快速找到正确答案,避免因多次错误输入带来的不便。 - **性能优化**:确保随机数生成和循环逻辑尽可能高效,减少用户等待时间。 - **可扩展性**:程序设计时考虑到未来可能的扩展性,例如支持更大范围的数字或增加其他游戏模式。
#import int main(int argc, const char * argv[]){ // 伪随机数生成,确保每次运行结果不同 int targetNumber = (int)([UIDevice currentDevice].runtimeVersion * 100); int userGuess = 0; int guessCount = 0; while (true){ NSRunLoop *currentRunLoop = NSRunLoop.currentRunLoop(); NSTextField *inputField = [[NSTextField alloc] init]; [inputField setPlaceholderString:@"请输入你的猜测"]; [currentRunLoop runUntilNextEventMatchingMask:kEvent TextInput]; userGuess = [inputField integerValue]; guessCount++; if (userGuess == targetNumber){ NSLog(@"猜中了!正确答案是:%d", targetNumber); break; } else if (userGuess > targetNumber){ NSLog(@"猜大了!正确答案小于%d", targetNumber); } else { NSLog(@"猜小了!正确答案大于%d", targetNumber); } [inputField release]; } return 0; }
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